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广州万将网络科技有限公司

发布人:    发布时间:2013年03月21日    阅读次数:651

万将公司简介:
广州万将网络科技有限公司成立于201010月,公司主要核心开发人员均来自原网易游戏事业部,核心成员曾参与大话西游I,大话西游II,梦幻西游,大唐豪侠,猎国等多款大型MMO游戏的研发、运营,团队有着超过8年的成功网络游戏研发运营及相关互联网项目研发经验,期待您的加盟,一起努力打拼,共创未来!

公司福利待遇
1
、五险一金:养老保险、医疗保险、工伤保险、失业保险、生育保险、住房公积金;
2
、每年一度的健康体检;

公司地址:
广州市天河区中山大道建中路3(天河软件园广海园区)广海大厦318
公司网站:
www.millionhero.com

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如对下面岗位有兴趣,烦请请将简历发送至hr@millionhero.com ,信件标题以【应聘】XXXXX 为信件主题。谢谢!


招聘岗位:
【客户端程序】
岗位职责:

负责公司各游戏产品的服务器端逻辑开发和相关工具的开发

任职要求:
AS3
,有UI编程经验者优先


【服务端程序】
岗位职责:
负责公司各游戏产品的服务器端逻辑开发和相关工具的开发;
任职要求:
C/C++
,有luapython开发经验者优先


php/python运维开发工程师】
职位描述:
1
、负责公司全线游戏产品的运营系统开发;
2
、负责公司全线游戏产品的运营维护;
任职要求:

phppythonmysql,有linux运维经验者优先

你不必需要一年以上游戏开发经验,我们需要的是具备能力,能够一起拼杀的弟兄,你不懂,我们可以通过经验让你们快速成长!

我们希望你是:

1. 坚持探求新技术并切实掌握新技术而加以应用,并愿意为此付出而并享受这种过程的创业型人才;
2.
具有较好的沟通能力,有高度的责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力,有良好的团队协作意识和出色的学习能力;;

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【游戏策划】

职位描述:

根据需求,完成游戏中的文案、系统、数值的设计及相关执行

任职要求:

1.热爱游戏,对动漫小说等有爱

2.勤奋刻苦,自律自强,学习能力强

3.有良好的沟通能力,及办公软件的使用能力

4.有一定文字功底

5.有较强的逻辑、数学功底

【游戏客服】

职位描述

1、解答和处理玩家反馈的游戏问题;

2、监控游戏运行状态,维护游戏世界的正常秩序;

3、及时反馈和协助处理游戏异常状况,并与玩家做好沟通;

4、对工作或产品问题进行反馈并提出改进建议;

5、提供运营服务,处理运营问题,研究运营数据,提升运营质量;

6、了解用户需求,用心为每一位玩家提供周到的服务。

任职要求

1、熟悉游戏,愿扎根游戏行业者;

2、有良好的服务意识,能承受较大工作压力。

【游戏测试】

岗位职责:

1、根据需求对游戏进行游戏测试;

2、执行测试,提交Bug,并进行Bug跟踪,直到Bug解决;

3、根据产品测试情况编写测试用例、测试报告以及其他文档;

任职要求

1、游戏年龄3年以上,有多款的网络游戏经验,熟悉游戏,能很快的适应并掌握游戏;

2、思维条理清晰,有较强的沟通能力和表达能力;

3、熟悉软件开发、测试流程及规范者优先;

4、热爱测试工作,责任心强,细心,耐心,学习能力强,可以胜任重复性工作,有团队合作精神。


以上岗位薪酬面议!

 

我们希望您具备以下条件:

  - 热爱游戏,有丰富的游戏经验,或对游戏开发有浓厚的兴趣;

  - 美术类大专或以上学历;有扎实的美术专业基础、色彩理论知识,但不限专业;

  - 有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;

  - 坦诚地面对自己的同事,和他们真诚相处;

  - 持续学习,自我完善,和与之相适应的学习能力;

  - 积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;

- 愿意加入游戏美术设计的殿堂一起学习、创造。

 

PS:美术所有招聘岗位需要附上近期作品

 

【角色原画】

岗位职责: 
1.根据策划及主管的要求设计符合游戏风格的人物、NPC、场景等相关设计工作; 
2.能从画面上表达清晰设计的结构及图案花纹供3D制作模型和贴图; 
3.负责部分宣传画的绘制工作。

 

3D角色建模】

岗位描述:

1、负责游戏中的各类角色、怪物等的制作;

2、准确还原原画设计,完成高质量的角色作品;

 

3D动作设计】

岗位描述:

1.     负责3D角色以及各类怪物的骨骼设计以及蒙皮

2.     制作有趣的动画。

 

 

【场景原画】

岗位职责:
1.根据游戏风格和背景进行游戏各类场景的原画设计。

 

3D场景建模】

岗位职责:
1.负责游戏场景3D模型,贴图等制作。

 

【场景修图】

岗位职责: 
1.2D场景素材的后期制作。

2.游戏地图的资源整合,效果统一

 

 


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